навеяло мысль с этой статьи на сайте журнала "Игромания"
http://www.igromania.ru/news/135391/CHto_meshaet_razvitiyu_PC.htm у кого тариф у провайдера лимитный то копирую сюда статью написаную кем-то 25 октября 2010 года :
.......................
На этой неделе сразу два известных разработчика высказали свое мнение по поводу развития PC как игровой платформы. Для начала послушаем главу компании Crytek Джевата Йерли. Он признался, что приставки ограничивают творческие возможности как его команды, так и других разработчиков. «PC вырвался вперед как минимум на одно поколение, это уже некстген», — говорит он. Тем не менее он считает, что нельзя полностью перекладывать вину на консоли. Во многих случаях, когда PC-версии мультиплатформенных проектов не раскрывают свой потенциал, виноваты сами разработчики. «Думаю, тут стоит винить образ мышления игроделов. Они теперь просто не принимают PC всерьез. Прогнозы продаж для этой платформы даже рядом не стоят с прогнозами для консольных версий. Пока PC-рынок не начнет приносить сравнимый доход, никто не станет тратиться на него всерьез», — заявил Йерли.
Его мнение подтвердил и Тим Шейфер. Вчера мы опубликовали новость о его новой игре, головоломке Stacking. Хотя славу создателя великих квестов Тим заработал именно на PC, его игр здесь не видели уже очень давно. Почему? «В плане технологий нет никаких проблем, чтобы сделать PC-версии наших игр, но для того, чтобы довести их до релиза, нужны деньги. И наши издатели пока не готовы это финансировать. Не потому, что они ненавидят PC-игроков. Просто это недостаточно выгодно с финансовой точки зрения», — говорит Шейфер.
Грустно, конечно, но возразить нечего. В последнее время издатели часто отказываются выпускать PC-версии игр, даже если они могут принести прибыль. Причина проста: это снижает продажи консольных версий. Ведь на PC качество графики выше, играть удобнее, да еще и пиратские копии на каждом углу. Какая консоль может с этим соперничать?
....................
почему на компьютерную платформу нынешние разработчики игр не смотрят как на "будущее" , а смотрят только на платформу игровых приставок так называемых "консолей", в чём причина так называемой битвы игровых платформ?
Прошу высказаться по этому поводу "адекватную" половину людей кто на форуме и трекере находится.
Сначала я заведу разговор на эту тему.
Давайте перенесёмся во времена когда разработчики игр мирно делали и проектировали игры как для компьютерной платформы и для "консолей" в 90-е года вспомним так называемых "стариков" :
серии стрелялок duke nukem , turok , wipeout , virtua fighter ... они вот были и на компьютерной платформе и на приставочной, но в то время тогда тоже были тёрки консольщиков с "писюшниками" но не такие как сейчас происходит на форумах известных игровых изданий и на любительских форумах игровых сайтов которые сделали сами "школиё" чтобы развести ещё больше непонятных действий.
я вот не понимаю такого слогана которым любят кидатся "горе-консольщики" " эксклюзив".
Как сейчас модно искать незнакомые слова в Википедии и их значение :
Эксклюзив (франц. exclusif — исключающий, от лат. excludo — исключаю) — местоименная форма, выражающая невключенность адресата речи в дейктерическую сферу местоимения 1-го лица множественного числа (иногда — двойственного числа).
Эксклюзив образует субкатегориальное значение в составе категории лица и противопоставлен инклюзиву; буквальное значение эксклюзива — «мы (я) без тебя / без вас».
Я вот в этом слове не нахожу ничего общего с тем что игровые издания и обозреватели игровых развлечений относят к этому диск с игрой для любой платформы ( касается самих приставок ) которая поставляется в специальном футляре с подробным руководством к игре и разными феньками....я бы это назвал только "оригиналом" но не как "эксклюзивом", для меня это слишком зажрато и жирно.
Как один человек из "клан консольщиков" который год как не появляется сказал про оригинал выходивший только на плейстейшен 3 gran turismo 5 "....это эксклюзив для журналистов...." мне сразу хотелось ему реально через монитор или через скайп послать его на три весёлые буквы и сказать что он сам "журналист хлебного разряда" и он не правильно выставил игру,когда сама она является оригиналом без всяких рюшек и перделок.
Чем мне нравятся короссплатформенность натуральных игр выпущенные разработчиками фирм игровой индустрии и независимыми разработчиками, так тем что какова не была игра она всё равно не будет "эксклюзивом" а будет только оригиналом, также касается и индиразработчиков игр... они разрабатывают игру своими стараниями на листе бумаги рисуют местность ,декорации ,персонажей,разрабатывают сюжеты игры и потом воплощают всёи это уже на компьютере и при помощи программ которые они используют уже реально воплощают идею в жизнь и зарабатывают тем что саму игру они продают своими силами.
И из этого следует что мешает развитию компьютерных игр на компьютерной платформе сами же разработчики этих игр...
они не видят тот потенциал компьютерной платформы при помощи которой можно создать целый блокбастер своими руками , чем взять движок игры и переделать под свою игру ( как например компьютерная игра "сталкер" использует движек игры xenus.точка кипения .....об этом разработчики игры сами на своём сайте говорили ).
правильно ли я свою мысль выразил? также я и жду ваших коментариев и ответов на этот вопрос.
предупреждение для тех кто хочет изложить своё мнение:
в коментариях не гадим и не флудим , hooliewar'ы не приветствуются