|
"Консолям не под силу состязаться с мощностями PC"
|
|
| ezooculteric | Дата: Вторник, 19.02.2013, 08:36 | Сообщение # 1 |
Геймер на пенсии
Группа: Администраторы
Сообщений: 3078
Награды: 58
Репутация: 14
Статус: Offline
| Ждёте анонса консолей следующего поколения от Sony и Microsoft? А вот главу Crytek не сильно беспокоят перспективы новых консолей. В последнем интервью, Йерли подтвердил, что у него есть ниспровергающее осознание того, что консоли никогда не будут в состоянии состязаться в мощностях с высокопроизводительными компьютерами.
"Не нарушая имеющихся соглашений о неразглашении, на практике, с точки зрения ценовых перспектив, это невозможно.", - сказал он.
Основной причиной такого комментария видится, конечно же, цена на приставки.
"Невозможно вложить 2000-3000$ в мэйнстрим, скажем в консоль стоимостью 500$. Я не говорю, что новые консоли будут стоить 500$. Они могут запустить консоль стоимость 2000$, но потребительский ценник, как правило, находится значительно ниже."
"Поэтому, учитывая потребительский ценник, и учитывая затраты на производство игрового ПК с учетом количества ватт мощности, в которых он нуждается, что сопоставимо с холодильником, это невозможно."
|
| |
| |
| Muromes | Дата: Среда, 20.02.2013, 12:28 | Сообщение # 2 |
Консольщик-универсал
Группа: Модераторы
Город: Муром
Сообщений: 230
Награды: 3
Репутация: 9
Статус: Offline
| Он что, хочет сказать, что потребитель вложит 2000$ в PC ?
|
| |
| |
| ezooculteric | Дата: Среда, 20.02.2013, 12:33 | Сообщение # 3 |
Геймер на пенсии
Группа: Администраторы
Сообщений: 3078
Награды: 58
Репутация: 14
Статус: Offline
| Ну да, верю, что не под силу. Но только вот почему-то разработчики при создании игр равняются не на топовое компьютерное барахло, а на консольное железо и первоначально оптимизируют проекты под иксбоксы и.т.п.
|
| |
| |
| Obscurer | Дата: Среда, 20.02.2013, 23:06 | Сообщение # 4 |
Полковник
Группа: Клан Консольщики
Город: Муром
Сообщений: 152
Награды: 3
Репутация: 3
Статус: Offline
| Ну он же правильно все сказал. Так как архитектура у приставок жестко зафиксирована, то естественно, что они достаточно быстро отстают в производительности от современных компьютеров. Это вполне логичный и аргументированный факт. Цитата (ezooculteric) Ну да, верю, что не под силу. Но только вот почему-то разработчики при создании игр равняются не на топовое компьютерное барахло, а на консольное железо и первоначально оптимизируют проекты под иксбоксы и.т.п. Здесь две простых причины: 1 - на консоли игры делать проще, не надо проверять возможности их запуска на многих конфигурациях, достаточно идеально вылизать под одну, консольную. 2 - на консолях, особенно современных и скоро выходящих, пиратство намного меньше распространено, чем на ПК, и контролировать ситуацию с ним проще.
|
| |
| |