[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ONE, Muromes  
Ведущий дизайнер Mafia раскритиковал современные игры
ONEДата: Воскресенье, 11.11.2012, 19:13 | Сообщение # 1

Генералиссимус
Группа: Администраторы
Город: Рязань
Сообщений: 1370
Награды: 1
Репутация: 7
Статус: Offline
Серии Call of Duty и Battlefield сейчас являются играми, которые многие стараются копировать в надежде ухватить свой кусок сверхприбыльного пирога. В результате чего свой собственный, уникальный стиль создания сегодня доступен не каждой студии.

Такую позицию раскритиковал ведущий дизайнер серии Mafia по имени Daniel Vavra, который считает, что подобные вещи происходят по вине издателей и в качестве примера привёл экшен Dead Space 3.

"Больше не всегда значит лучше. Я ненавижу игровой элемент, который сейчас называют "вау-эффектом" и я ненавижу игры, в которых этот так называемый вау-эффект повторяется через каждые две минуты из-за того, что какие-то умники считают, что это круто. Dead Space 3 является идеальным примером того, как можно что-то интересное превратить в то, что понравится очень немногим".

Daniel Vavra уповает на независимых разработчиков работающих в сервисах PlayStation Network и Xbox Live. Он желает им больших прибылей для создания более крупных проектов, которые смогут привнести в индустрию свежие идеи.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

ФОРМА ВХОДА
Вы очень поможете развитию консольного движения если зарегистрируйтесь! Регистрация занимает 2 минуты
Навигация
Мини-чат
Обзоры участников
Новости
Новости
Наш опрос
Как вы думаете, какой жанр наиболее актуален для консольных чемпионатов?
Всего ответов: 56
Обмен ссылками
Статистика


Все посетители за сегодня

Пожертвовать